L'Union des Frères d'Armes
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Message par Bourgmestre Mar 11 Déc 2012 - 12:14


I - Le Conseil des SΛGΣS
____________________________________

Le Conseil des Sages forme le gouvernement de l'Alliance. Ses membres sont les dépositaires légaux de chaque pouvoir politique et les représentants principaux de l'Union des Frères d'Armes.

Les Sages sont tous égaux en droit (le Conseil fonctionne grâce à une équité totale des participants).
Leurs postes sont au sommet de la hiérarchie car ils sont les plus lourds de responsabilités, au sein de notre organisation interne. Les membres du Conseil sont chargés d'effectuer efficacement leur tâche en veillant à rester objectif, représenter et respecter l'éthique de l'Alliance.

Pour faire parti du Conseil des Sages, un membre doit obtenir l'aval de la majorité de ses confrères lors d'une élection officielle.



~ CHEF de l'Alliance:
C'est l'administrateur exécutif de l'Alliance. Il peut modifier l'ensemble des champs de l'Alliance, comme le nom ou le sigle. Il est chargé de l’exécution et de la coordination du travail de tous. Il a aussi le pouvoir de dissoudre l'équipe et peut désigner un nouveau Chef (tant que celui-ci dispose du statut pour prendre en charge l'Alliance).
Afin de toujours garantir à l'Alliance une réponse exécutive stable, c'est le seul poste inéligible.

~ CHEF délégué:
C'est le binôme du Chef, chargé de l'épauler en cas de surcharge de travail, ou de le remplacer en cas d'absence ou d'indisponibilité. Le cas échéant, il est seul responsable de l'administration de l'Alliance.

~ DIPLOMATE:
C'est le responsable de toutes les actions extérieures de l'Alliance. Il a notamment en charge la liaison de Traités. Il est aussi responsable de la rédaction et de la tenue de la page Externe.
Le Diplomate est un personnage central, car il représente directement l'Alliance aux yeux du Monde, sur tous les plans, et ce avant une quelconque intervention de ses collègues. Son comportement doit donc être irréprochable et ses réponses rapides, claires et sages.

~ GÉNÉRAL:
C'est le gestionnaire des forces et des actions militaires. Il donne son accord pour toutes les décisions d'ampleur engageant militairement l'Alliance et coordonne les efforts de notre Armée.
Sa tâche est très lourde car elle l'oblige à se tenir disponible et, tout en gardant un point de vue objectif, ses réactions doivent être prestes et efficaces, sans toutefois être trop hâtives.

~ MINISTRE de l'Intérieur:
C'est le responsable de toutes les actions internes de l'Alliance. Il gère l'évolution et les PROMOTIONS des membres et est chargé de la tenue de la page Interne. Il occupe un rôle clé pour le bon fonctionnement et le développement de l'Alliance.

~ MINISTRE des Échanges:
C'est le responsable du Commerce et de la gestion des Traités d'échanges de biens culturels. Il fait le lien entre le Monde et les besoins de l'Alliance en la matière. Il a aussi en charge la gestion du Comptoir d'échange du Forum.

~ MINISTRE des Sports:
C'est le responsable des défis et des challenges de l'Alliance. Il a notamment en charge la section "Challenges" de l’Amphithéâtre. Son rôle est très important au sein de notre organisation car c'est lui qui veille à ce que l'activité de l'Union soit toujours fluide et stimulante pour chacun des membres.

~ CARTOGRAPHE:
C'est le responsable du Recrutement et de la répartition géographique de l'Alliance sur le Monde de Lambda. Il tient à jour la Carte de l'alliance afin de repérer les îles aux meilleurs potentiels (à des fins de colonisation et de mouvements militaires) et de dénicher des joueurs motivés pouvant nous rejoindre, en prenant en compte nos positions. Son rôle est la pierre angulaire de la bonne marche de l'Union, car sans son implication le travail des autres Sages s'en voit inévitablement impacté.


II - Personnages Spéciaux
____________________________________
Certains Frères d'Armes occupent aussi des places spéciales. Ces personnages sont des membres exceptionnels, ayant prouvé leur valeur et gagné la confiance de leurs confrères.


~ Ordonnance:
C'est l'assistant général du Staff. Si la charge d'un Sage s'avère momentanément trop lourde, quelle-qu’en soit la nature, l'Ordonnance est là pour l'épauler. L'Ordonnance n'est pas élue, mais nommée par le Haut-Conseil car, devant maîtriser l'ensemble des axes et comportements politiques, celle-ci doit impérativement obtenir la pleine confiance de l'ensemble des Sages.

~ Patriarche:
C'est un rang unique, réservé au détenteur du plus grand nombre de point. Une fois toutes les étapes d'évolution réussies, le Frère en tête du classement interne sera considéré comme Patriarche, censé détenir le plus d'expérience.


III - L'Union des FRÈRES d'ARMES
____________________________________
Afin que chacun des membres trouve sa place dans l'Alliance, la Confrérie est hiérarchisée selon un système simple.
Décris ici, ce système est conçu pour rester accessible à tous. Cependant, il est à noter, qu'il n'est pas fait tant pour récompenser l'évolution que l'implication des joueurs dans la vie de l'Alliance.

Pour obtenir un grade, il suffit de remplir les conditions qui lui sont liées.
Plus un grade avance dans la hiérarchie, plus il accorde de droit In-Game (MP collectif, Qui est en ligne?...etc...)



Par ordre croissant:

Postulant >>>>>>> Grade de base (Période d'essai)
Apprenti >>>>>>> Présentation de Membre
Disciple >>>>>>> Fiche de Suivi
Frères d'Armes >>>>>>> Au moins 20 messages sur le forum

Résumé des droits IG:

Grade
Liste des villes
MP collectif
Qui est en ligne
Traités d'Alliance
Postulant
X
X
X
Apprenti
X
X
Disciple
X
Frère d'Armes

Si vous remplissez les conditions d'obtention d'un nouveau grade, déposez une demande de promotion auprès du Ministre de l'Intérieur.


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